Physically based simulation with 3D Gaussian Splatting
Simulación basada en la física con splatting gaussiano 3D ¿Cómo entrenar sistemas físicos en mundos digitales que replican el mundo real? Esta sesión explora una de las fronteras más punteras de la inteligencia artificial aplicada: la simulación física basada en representaciones 3D generadas con 3D Gaussian Splatting (3DGS).De la mano de Henar Domínguez Elvira, team […]
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